Le circuit du capital
Vous avancez l'argent, vous achetez la force de travail, vous produisez, vous vendez. L'argent revient plus gros — reste à savoir d'où vient la différence.
Ce que vous y faites
La formule devient un trajet
A—M—P—M′—A′ n'est plus une ligne dans un livre : c'est une route, et chaque lettre est un endroit où aller.
La Banque
Vous avancez l'argent pour qu'il revienne grossi. Vous n'en avez pas assez : la dette entre dans la partie dès le premier geste.
Les deux marchés
Des machines, qui transmettent leur valeur sans en ajouter. Et de la force de travail, la seule marchandise qui en produise plus qu'elle ne coûte.
L'Usine
Le seul endroit où de la valeur neuve apparaît. Vous réglez la journée, l'embauche, les machines — et vous fabriquez vos propres contradictions.
L'Entrepôt
La marchandise sort grossie. Mais tant qu'elle est là, elle ne vaut rien : un stock invendu est de la plus-value qui n'existe pas.
La vente
Elle réalise en argent ce que le travail a produit. Vous relancez plus grand : c'est l'accumulation, et c'est elle qui finira par vous poser problème.
Le geste propre au jeu
Lever le voile
Une touche redit la même partie dans une autre langue.
Ce que voit le comptable
- Capital — ce qu'il reste en caisse
- Dette — ce que la banque attend
- Profit du cycle — la différence, sans son origine
- Stocks — ce qui n'est pas vendu
- Chômage — une donnée de marché
Sous le voile — rapports sociaux
- Plus-value — le travail que vous n'avez pas payé
- Taux d'exploitation — sa part dans la journée
- Capital constant (c) — les machines, qui ne créent rien
- Capital variable (v) — les salaires, qui créent tout
- Composition organique — et sa pente
- Taux de profit — pourquoi il baisse tout seul
Le profit du premier tableau et la plus-value du second sont le même nombre — le second dit d'où il vient. Le voile ne s'ouvre pas d'emblée : il se lève quand votre premier circuit se referme, l'instant que le jeu appelle la naissance du capital. Ensuite, la touche V l'ouvre et le referme.
Ce que ça devient
La partie ne s'arrête pas au profit
Accumuler marche — jusqu'à ce que l'accumulation devienne le problème.
Vos gains vous reviennent
Chaque machine rend des bras superflus. Le chômage que vous produisez pèse sur les salaires, la colère ouvrière monte, et le risque de crise avec elle.
La forme change en route
La Bourse se fonde et le capital devient financier ; ailleurs le conflit se canalise en droits sociaux. Votre formation sociale n'est pas décidée d'avance.
Il y a une sortie
Une fin s'appelle la Commune : l'accumulation cède à la coordination. Elle tient, ou elle s'effondre. C'est la seule où vous cessez d'être le personnage principal.
En pratique
Avant de commencer
Au clavier
Z Q S D, ou W A S D. Faute de commandes tactiles, le jeu ne se joue pas au téléphone.
En trois dimensions
WebGL et un navigateur récent. Six mégaoctets au premier chargement, mis en cache ensuite.
Sans compte
Trois parties, enregistrées toutes seules dans votre navigateur. Rien ne part sur un serveur.
Première version
Jouable de bout en bout, pas fini pour autant. Ce que vous voyez aujourd'hui bougera.
Pour commencer
Le plus court chemin vers la plus-value, c'est de la produire.